Scheda

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  • Loghi finanziati FSE versione ridotta

L'audiovisivo e il mondo delle nuove tecnologie, tra digitale, videogames e intelligenza artificiale

L'audiovisivo e il mondo delle nuove tecnologie, tra digitale, videogames e intelligenza artificiale
Operazione Rif. PA 2023-20273/RER/8 approvata con deliberazione di Giunta Regionale n. DGR 2195 del 18/12/2023, cofinanziata con risorse del Fondo Sociale Europeo PLUS 2021/2027 e della Regione Emilia-Romagna

Obiettivi

Il percorso mira a fornire ai partecipanti che operano del settore cinematografico, audiovisivo e dell’animazione una conoscenza dei settori innovativi legati al digitale, ai videogiochi e all’intelligenza artificiale. L’obiettivo è aiutare i partecipanti a cogliere le opportunità offerte dalla convergenza tra il mondo cinematografico e le nuove tecnologie, facilitando l’innovazione e la crescita nel settore, fornendo spunti per metodi di produzione e promozione innovativa e favorendo l’incontro con professionisti del settore innovativo e digitale. Il percorso fornirà inoltre nozioni utili per la gestione dei diritti d’autore e dei rapporti contrattuali e si soffermerà su aspetti normativi da non trascurare.

Destinatari

I potenziali destinatari dei progetti sono persone, residenti o domiciliate in Emilia-Romagna, che hanno assolto l’obbligo d’istruzione e il diritto-dovere all’istruzione e formazione, con conoscenze capacità attinenti all’area professionale, acquisite in contesti di apprendimento formali, non formali o informali e con pregresse esperienze lavorative.

Sarà valutato come preferenziale per l’ammissione al progetto il possesso di:

– nozioni di base sulle dinamiche che regolano il mercato cinematografico

– conoscenze di base di inglese.

Requisiti di accesso

Si andranno a raccogliere e valutare i seguenti requisiti:

Requisiti formali: i destinatari dei progetti sono persone che hanno assolto l’obbligo d’istruzione e il diritto-dovere all’istruzione e formazione con conoscenze-capacità attinenti all’area professionale, acquisite in contesti di apprendimento formali, non formali o informali, residenti o domiciliate in Emilia-Romagna in data antecedente l’iscrizione alle attività.

Requisiti sostanziali: i candidati dovranno possedere, competenze organizzative di base, dovranno conoscere il sistema di imprese preso a riferimento dal progetto, le sue distintività e caratteristiche anche con collegamento a specifici comparti o attività o fasi di attività.

In particolare, saranno valutate come essenziali per l’ammissione al corso le conoscenze e competenze relative a:

– Possedere Conoscenze di base di informatica

– Possedere Conoscenze di base di inglese.

L’accertamento dei requisiti sarà attuato attraverso l’analisi della scheda di iscrizione compilata dal candidato e contente tutte le indicazioni relative a CV scolastico e professionale.

Contenuti del corso

  • La gamification e le diverse strategie di produzione e promozione.
  • La produzione cinematografica attraverso tecniche di machinima (tecnica di produzione attraverso motori grafici utilizzati per i videogames).
  • La realtà virtuale e la realtà aumentata nella produzione e nella promozione nel settore audiovisivo.
  • Introduzione all’intelligenza artificiale generativa e sue applicazioni nell’audiovisivo.
  • Il podcast: un’opportunità di promozione e di ampliamento dell’accessibilità dell’opera audiovisiva.
  • Approfondimento sui diritti d’autore e rapporti contrattuali.
  • L’audiovisivo nel mondo digitale e sul web, diritto d’autore e aspetti normativi da non trascurare: utilizzo di immagini, creative commons, licenze Youtube, privacy e trattamento dati personali.

Modalità e criteri di selezione

Se il numero degli iscritti sarà superiore a quello previsto (minimo 12) , si valuterà l’inserimento di un numero maggiore di persone. In caso contrario, i candidati che soddisfano i requisiti saranno ammessi in base alla coerenza tra le necessità di formazione e gli obiettivi didattici del corso. A parità di requisiti sarà preso in considerazione l’ordine di arrivo delle domande.

Attestato

Al termine del corso verrà rilasciato a ciascun partecipante l’attestato di frequenza a seguito del raggiungimento di una presenza pari ad almeno il 70% del monte ore previsto.

Quota di partecipazione

Non prevista. Il percorso è cofinanziato con risorse del Fondo Sociale Europeo plus 2021/2027 della Regione Emilia-Romagna.

Calendario

Le lezioni si svolgeranno:

– 19 settembre (in presenza)
– 26 settembre
– 3 ottobre (in presenza)
– 10 ottobre
– 17 ottobre
– 24 ottobre
– 29 ottobre (in presenza)
– 7 novembre

dalle 14.00 alle 18.00

Sede del corso

Il corso è composto da 12 ore in presenza a Ravenna e 20 ore online,  con la possibilità di seguirlo in presenza presso la nostra sede di viale Randi 90, dove forniremo il collegamento e la dotazione informatica necessaria.

Referente

Samantha Sarti | Email: sarti@cnafoer.it | Telefono: 3421210286

Docenti

Gerardo Lamattina
Regista, attore, sceneggiatore, montatore e produttore.
Marco Carone
Libero professionista esperto di musica, di cinema e di gaming.
Andrea Bernabini
Visual artist.
Roberto Del Mastro
Esperto di consulenza su E-Learning e organizzazione di Academy Aziendali.
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